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    一个人可以同时修炼多个属性和方向,但是等级是由修炼的属性灵根数的对应的灵力总值决定的,主修炼灵根对应的灵力值晋升到下一阶段的同时,也会带动其他所有灵根快速吸收灵力,从而得到晋升所有灵根的机会,这时修炼者便可以晋升到下个阶段等级,但是这种晋升只能带动高资质灵根的提升(85+),因此修炼低资质的灵根会减慢自己的修炼速度。因为这个原因,导致修炼者基本是单修。修炼者封印其他低资质灵根,就是为了修炼快捷,早日晋升,以此得到更长久的寿命。(进阶后寿命翻倍,最后一阶是五万岁的寿命。

    最高资质灵根*精神力是一个人的基础修炼速度(每年)

    真实修炼速度是基础修炼速度*真实灵气浓度(能量增加速度)(每年)

    男主修炼速度1m(塔中世界本源灵气浓度,开始是100,随男主修炼等级提升而提升)*1w(基础修炼速度)*10(灵根晋升带动的修炼加速)*10(逆灵石阵,逆灵石是男主进入神阶世界恢复前世记忆之后去自己曾经创造的秘境中拿取的,然后秘境就弄崩了。。。)*10(复灵修炼法)*2(身外化身出现后的额外修炼修炼速度)*1024(终神塔10阶时间的等级加速)*32(五行相生修炼法的加成),在修炼界的平均真实的修炼速度为333元灵力/年,能进入神界之后的平均真实修炼速度为4b元灵力/年。男主进入神界的时候是1w元灵力。神属性修炼速度加成为100倍,源神属性的加成为1w倍。

    基础灵气浓度与所处几阶世界有关,一阶世界为100w,七阶世界为1,因为有聚灵/抑灵阵的原因,会小幅度改变修炼处的灵气浓度(1/3-3倍),只有一些世界中存在的少部分逆灵石所构成的阵法可以大幅度改变灵气浓度(1/10-10倍)(其实是9.99……倍)

    抑灵场制作是抑灵阵的复合加上小块世界本源做成,埋于七阶世界中心,并用守护大阵保护,七阶世界真实灵气浓度为万分之一。(逆灵石虽然强大,但只能单一使用,重叠使用将产生抑灵作用)

    因为部分技能有防御盾/墙,以及各种闪避身法,会导致同等级修法者远程技能被抵消,因此使用锋锐的武器和拳掌的近战可以使对手无法用防御墙的技能,将属性技能完全释放出来,并且这种武斗对于修炼者来说有更加畅快的感受,武斗大会中观众也有更好的观看体验。

    职业分别修武者是以刀枪剑戟为主,加入自己的属性进行攻击,一个没有属性测出灵根的人,可以通过兵器的练习,慢慢修炼加强金属性灵根,剑道会有金属性之力

    神阶开始,能量等级为元。一元灵力=1kb的灵力能量(k为千,m为百万,b为十亿)

    神阶,能量外放形成护体灵力,也叫做灵域,消耗的能量为此阶最低等级能量值(凝神阶初期是1,中期是10,后期100,以此类推),灵域的等级随着修炼者等级的提升而提升,强度随之提升,而显现的领域的透明度逐渐增加(每提升一次,领域透明度增加15%,神阶透明度为90%,领域的透明程度代表着实力的强弱,修炼到最后可以出现完全透明的灵域),神阶的对抗就是能量等级的对抗,不存在越级战斗,技能均为言术。

    灵域的作用相当于护体屏障,防止特殊技能对修炼者造成直接伤害,比如空间法术打击没有灵域的人可以直接将伤害技能打到皮肤上,而灵域可以阻隔空间传送门的开启,抵挡空间系技能。

    寿命... -->>
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