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第三章 洞悉人心

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    两条系统提示,于视野中,由右到左并列缓缓划过。

    天赋!

    居然是天赋!

    饶是前世历经大风大浪,沈续仍忍不住此时激动。

    何谓天赋?

    “英雄”独有属性!

    英雄,就是那些史上留名的文臣武将、奇人异士。

    《王朝》中,来自不同时代的英雄们齐聚一堂,以各种形式出现在游戏世界。

    或位列朝堂,或隐居山林;或游历天下,或据山为寇;或奔波于权利,或大隐于坊市。

    这些英雄,与普通人最大的区别,就是天赋!

    天赋,是史诗赋予英雄们的独有属性。

    《王朝》中,有数十亿的NPC,其中不乏属性突破极限的卓越人才,比肩甚至超越那些史诗中的英雄。

    然而,英雄是独一无二的。

    因为他们的天赋,有着独属于自己的标签。

    就像沈续前世麾下第一将——吕布。

    “独战三英”、“虓虎飞将”,这些天赋词条,便是《三国演义》这部史诗巨着赋予他的专属天赋。

    可惜,到死沈续才明白:有些天赋词条,玩家看不到,却潜藏在人性中。

    三姓家奴,屡次背主,这种人岂有忠诚可言?

    前世的自己却天真的以为,真心相待便可让其忠心臣服,如今想来着实可笑。

    自己效仿曹操“用人不疑”,却忘了曹操“疑人不用”,擒下吕布后直接斩杀……

    沈续眸中闪过恨意:若今生再遇吕布,必斩之而后快!

    随之,摇头失笑。

    既重生,何必再感慨过去?

    挥去脑中纷乱追忆,沈续将注意力转向视野中的个人面板,天赋一栏。

    【戴头识脸】

    ——主动——

    [死要面子]:你的脸,令人信服。

    1.当你向别人请求“给个面子”时,对方拒绝的意志会大概率动摇。

    每日只能使用一次,于午夜“子正时分”刷新。

    未使用效果可累计,累计天数越多,动摇对方的概率越高。

    2.当索要“面子”失败时,你会“丢面子”,随机属性值永久性-1。

    害你“丢面子”的人,会被无能狂怒的你列入“仇敌名单”!

    每个仇敌,每月会减少你100点名望;仇敌死亡或臣服,仇敌关系消失。

    ——被动——

    [腼颜天壤]:你的脸,不长胡子。

    1.任何罪名与负面传闻,都不能降低你的名望。

    2.所有针对你头部的攻击,伤害皆判定为无效。

    3.凭借脸皮厚度,你能打探到一些别人不知道的信息。

    沈续:“……”

    这是他所见所闻中,介绍最为详细,描述字数最多的天赋!

    一看就不简单!

    至于描述中那隐晦的讽刺,直接无视。

    厚脸皮怎么了?

    单无视头部伤害这一条,在世界融合后,就是神技!

    就此一项,“重生”值了!

    更何况,还有描述字数最多的主动——“死要面子”。

    虽说,“动摇他人意志”的概率没有一个明确概念,但沈续知道……

    前世辽王雄踞幽州,麾下谋士如雨,猛将如云,绝对是因为这个天赋!

    平时没事就攒面子,遇到英雄,直接“索要面子”,对方岂不纳头便拜?

    简直逆天!

    当然,惩罚也是显而易见。

    随机减去1点属性值的肉痛暂且不提,单说每个仇敌每月减少100名望,便让人望而生畏。

    名望影响结交、招募英雄,影响NPC第一感官,与官爵获得也有密切关系。

    游戏... -->>
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