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第19章 意外火了第一次PK

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    正如人生一样,当你过得好了总有些人会眼红你,当你站得高了,总有人想把你拉下马……

    生活中的现实,远比我们想象得还要残酷。

    今日的风光无限,明日就可能树倒猢狲散。今日的高调张扬,明日就可能被众人中伤。

    当一个人看透了一切,尤其是在低谷里看到的, 并且熬过来了,才能真正成熟。

    而此刻,一场针对萧阳的谋杀已然酝酿完毕,谈不上因为什么 ……

    理由,有时候并不重要。

    有可能是他们眼红萧阳的练级速度,也可能他们眼红萧阳的帅气……

    —350

    背刺!刺客的技能!

    —300

    火球术!法师的技能!

    —250

    —180

    野蛮冲撞!裂波斩!剑士的技能!

    —270

    穿透箭!弓箭手的技能!

    电光火石之间,对方四人小队的第一波技能已经在萧阳身上爆发。

    不等萧阳摆脱重击造成的两秒眩晕,法师的第二第三个技能,也直接丢脸上了。

    接近1400的伤害,萧阳咬咬牙忍过去,等眩晕结束直接抬手一记普攻闪电秒了刺客,先杀有控制力的!

    顺手开启属性转换,把智力往力量转换,以防万一!

    萧阳紧接着直接开启极速相位鞋的相位移动技能,往弓箭手和法师的方向靠近,同时一套魔法攻击技能,直接往就近的剑士招呼!

    【火球术】

    —2800(属性+1)

    —3000

    【流星术】

    —1100(属性+1)

    —1300

    两记普攻闪电,直接把对面的法师,还有弓箭手打懵!

    —2800(属性+1)

    再回身一记普攻【闪电】把残血的剑士

    秒了!

    这个战斗场景,萧阳幻想过很多次,怎么应对各种各样的敌人,萧阳心里几百上千的演练过!

    不想当高玩的玩家不是好玩家!

    作为一个法师最怕的就是被围攻、被近身、被控制,而萧阳都不怕!

    除非一直被控制到死!

    而很明显,对面平均等级16的四人小队做不到!

    一般野外遇到其他游戏玩家,大家都会默契的保持一定的距离,各自安好的刷野怪,过于接近会被认为是一种侵犯。

    萧阳一时没有注意,差点就着了他们的道,而他们此刻,明显是为自己的冒失付出了血一般的代价!

    “叮……你杀了玩家“无法—野狗联盟”

    ,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”

    “叮……你杀了玩家“无天—野狗联盟”

    ,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”

    “叮……你杀了玩家“无德—野狗联盟”

    ,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”

    “叮……你杀了玩家“无才—野狗联盟”

    ,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”

    “叮……触发不朽仙体技能,生命值永久+1”

    (注:敌对玩家也相当于某种意义上的野怪,击杀也会获得经验值和属性点。)

    根据系统提示,萧阳才知道原来对面的四人小队是属于野狗联盟的成员。

    听名字就知道不是善类,哪怕往日无仇,近日无怨,二话不说也是直接兵戎相见!

    等萧阳把对面四人小队爆出来的装备一一捡起来后,他们的尸体也缓缓的消失了!

    萧阳游戏中的第一次真正意义上的pK结束了,没有想象中那么惊险刺激,也没有想象中那么曲折离奇。

    当萧阳的生命值调整到4000点的时候,单体魔法普通攻击都还有3700点多,现阶段基本没有哪一个玩家能够抵挡的住自己连续两次普攻 闪电的输出。

    如果有,再加上一套技能丢脸上。

    在对战的时候,魔法技能是有可能被躲避掉的,例如火球术和流星术都会因为距离过远,或者对方玩家有瞬移技能而被躲开。

    但是普攻输出和单体的技能基本不会被躲开,除非对方具有闪避的技能或装备!

    说到底,萧阳目前还缺少控制技能,哪怕有一个减速技能对萧阳的pK都会有很大的提升。

    当然,只... -->>
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